Lightning Butterdog
そうやって毎日毎日ふくれっつらで書き込みしてると、ずっとそんな顔になっちゃうよ。

Programming::addClassとかhasClassとか

Posted by speed on Sunday February 9,@04:24

これらを使う場面を今まで思いつかなかったけど今日やっとわかった。状態遷移に使うんだ。つくづく自分の理解力の低さに失望した。classを振ればCSSで見た目も切り替わって経済的。spanやimgでもってcheckboxやselect~optionをエミュレートできる。jQueryは知れば知るほど隅々までよく考えられている。このあいだ次期ECMAScriptのアナウンスを読んだけど、相変わらずどうでも
 

ideology::自動化と軍備と民営化

Posted by speed on Sunday February 7,@13:59

この話を書こうとしていつも忘れる。いや忘れるんじゃないな。書いても面白くならない(建設的な結論が出ない)ので構想中に断念する。でも今日は良い結論を出せそうな気がする。昔勤めた会社で三回ほど社会保険庁へ打ち合わせに行ったことがあります。実はたまたま三回とも休憩時間だったのかもしれないし、何をしていたかは言わないけれども、三回のうち三回とも大半の職員の手は止まっていました。考えたら当然のことで、公共事
 

Programming::言語習得のアプローチ

Posted by speed on Sunday February 4,@03:34

プログラマ予備軍には大きく分けて二種類います。基礎から入る人と、目的から入る人。前者は言語の細部まで知り尽くしているが、ライブラリやモジュールを知らないし、使いたがらない。小さな問題が起こった時に対応できないし、自分で書いた方が楽だから。後者は言語の細部をよく知らないが、ライブラリやモジュールを知り尽くしており、極力使いたがる。小さな問題が起こったら、作者にメールを送る。自分で直しても次の自動アッ
 

Anime::けんぷファー

Posted by speed on Sunday February 2,@11:43

面白いか面白くないかといったら面白いけども、明らかに誰が見ても声優ヲタを狙い打ちしていて、これが面白いならもう色々とダメってことだよ。開始早々に(亀井じゃない方の)シヅカの声でお茶吹いて、名塚佳織に憑いている笑いの神のグレードにビビる。というか僕は何をどこまで解説すればいい。一応(亀井じゃない方の)シヅカの中の方は野村道子さんといって、シヅカとワカメという二大エロキャラを歴任された大御所なんだけど
 

Life::募金について

Posted by speed on Sunday February 1,@05:08

なぜかこんな時間に起こされた。月曜日のAM4:40に電話するか普通( ´ Д ` )y-~ まぁ。いいけどねぇ。。ユニセフやら何やらの募金は資産の国外流出であるから、本来は政府が一元管理し、国家として送るべきである。ということをあちこちで何度か申し上げてきました。だって日本の資産流出について、得体の知れない、しかも国籍不詳の民間団体が感謝されるっておかしいでしょ。テレビ自体見てないけど24時間テレ
 

Internet::消したい過去について

Posted by speed on Sunday January 31,@01:58

今から水曜日の朝まで自由時間という名の自習時間です。自習の時が一番色々と燃えてる気がする。この自習にかけるバイタリティを学業や業務や人への優しさに向けていたら、僕の運命は今とは全く違うものになっていただろう。好きな事しか出来ないっつぅのはホントに重大な人格的欠陥だよ。好きな事しか出来なかったり、好きな人としか話せないのでは会社員は務まらない。社長も含めて会社の構成員たるものは、嫌いな仕事もやらなき
 

Anime::沢城に神が降りてきている

Posted by speed on Sunday January 27,@11:37

なんだこれ沢城が可愛く見える。
 

Culture::完徹と軍国主義と戦時下

Posted by speed on Sunday January 26,@05:53

日本も昔は軍国主義でーといった訳知り顔の物言いが散見されますが、それは戦時下の出来事ではありませんか。戦時下と軍国主義は全く別のものです。ということを皆様に一言申し上げておきたい。戦時下で敵対国を中傷し、自国民の結束を促すのは当たり前。負ければ全員奴隷か乞食だからです。多くの人が例示する日本の軍国主義の事例は戦時下の出来事であり、明治以降WW2終戦までの日本政府を悪として位置付ける(必要があった人
 

Game::鉄拳6終演

Posted by speed on Sunday January 23,@02:14

鉄拳に飽きることは基本的に無いけど、新キャラも全部使ったし、アーケード、PS3、PSPと半狂乱でコンボ入力しまくってさすがに遊び尽くした感が出てきた。もうホントすることないよ。今の漏れは自分の手足を動かすよりアンナ動かす方が得意だから。
 

Programming::やる気に関する驚きの科学

Posted by speed on Sunday January 20,@17:11

いつも思うのだがキャンドルプロブレムの結末は火災なのだから、正解は「取り付けられない」とハッキリお断りするか、または条件を調整することで、これは無理なプロジェクトの受注にも似ている。
 


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