Lightning Butterdog
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Game::鉄拳6終演

Posted by speed on Saturday January 23 2010,@ 02:14 Modify Remove

鉄拳に飽きることは基本的に無いけど、新キャラも全部使ったし、アーケード、PS3、PSPと半狂乱でコンボ入力しまくってさすがに遊び尽くした感が出てきた。もうホントすることないよ。今の漏れは自分の手足を動かすよりアンナ動かす方が得意だから。

TEKKEN6-PSP-

鉄拳6のCOMは鉄拳5ほどガチガチに神ガードを繰り返すことも無く、どのゴーストもアホの子のように攻めて来た。悪く言えば弱くなった。良く言えば人間に近付いた。アンナニーナは攻めて来てくれた方が断然やりやすい。最大の欠点であるリーチの短さを補い、最大の長所である発生フレームの短さが活きる。またガード硬直後に返し技を置いておけば勝手に投げられてくれる。ちなみに8敗の内訳は純粋な負けが4回。駅に着いてゲーム終了したら勝手に負けにされたのが4回。べつに「鉄拳神!!」と言うほど大層な難易度じゃない。大層なものじゃないのだから、PS3版もオフで階級を上げさせるべきだ。

そういうわけで取り急ぎ対戦用にアンナだけ鉄拳神にするべくゲームを進めたが、ニーナとスティーブに取りかかったところで戦場のヴァルキュリア2が配達されてタイムアップ。内容よく知らないんだけどね。川澄綾子が敵だということだけ知っている。べつに川澄綾子は普通に撃つよ。完璧なヘッドショットで川澄を仕留めます。ただあまり気分がいいもんじゃないよね。敵キャラは桑島法子や浅野真澄がいい。桑島を蜂の巣にしてガッツポーズみたいなゲームが私はいいと思う。

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